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BOOM

Type du projet

Jeux vidéo

Date

Avril 2024

Rôle

Level Designer | Modélisateur 3D | Coordinateur

Etablissement

3 Axes Institut

Ce jeu a été réalisé en équipe de 7, dans le cadre d'une journée de challenge créatif lors de ma deuxième année de bachelor. Le thème du "gros défouloir" nous a inspiré un jeu en 1v1 où le but serait de tuer l'autre en faisant exploser des barils. C'est un jeu fun qui a pour objectif de s'amuser en faisant exploser un maximum de tonneaux et en récupérant des bonus. J'ai réalisé le level design des deux maps différentes. De plus, j'ai créé quelques assets 3D, tels que la plateforme du niveau dans l'eau et les bonus présents en jeu. Enfin, j'ai eu le rôle de coordinateur, où je devais m'assurer que chaque rôle respecte une certaine cohérence globale.

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